Kamis, 27 Mei 2010

Kata - kata Motivasi


1.         “Alasan kenapa seseorang tak pernah meraih cita-citanya adalah karena dia tak mendefinisikannya, tak mempelajarinya, dan tak pernah serius berkeyakinan bahwa cita-citanya itu dapat dicapai”
(Dr Denis Waitley, pakar motivasi dan penulis buku-buku self-help)
2.         “Saya memiliki tiga harta. Jaga dan peliharalah: cinta yang dalam, kesederhanaan, ketidakberanian memenangkan dunia. Dengan cinta yang dalam, seseorang akan jadi pemberani. Dengan kesederhanaan, seseorang akan menjadi dermawan. Dengan ketidakberanian memenangkan dunia, seseorang akan menjadi pemimpin dunia”
(Lao-tzu, Filsuf China)
3.         “Anda harus melakukan sesuatu yang Anda pikir tak akan bisa Anda lakukan”
(Eleanor Roosevelt, mantan Ibu Negara AS)
4.         “Keyakinan merupakan suatu pengetahuan di dalam hati, jauh tak terjangkau oleh bukti”
(Kahlil Gibran, Pujangga)
5.         “Orang yang terlalu sibuk sangat jarang bisa mengubah pendapatnya” (Friedrich Nitezche
 (1844-1900), filsuf Jerman)
6.         “Rasa bahagia dan tak bahagia bukan berasal dari apa yang Anda miliki, bukan pula berasal dari siapa diri Anda, atau apa yang Anda kerjakan. Bahagia dan tak bahagia berasal dari pikiran Anda”
Dale Carnegie (1888–1955), Pakar Motivasi-Penulis AS
7.         “Sakit dalam perjuangan itu hanya sementara. Bisa jadi Anda rasakan dalam semenit, sejam, sehari, atau setahun. Namun jika menyerah, rasa sakit itu akan terasa selamanya”
(Lance Armstrong, Mantan Atlet Balap Sepeda AS)
8.         “Suatu pekerjaan yang paling tak kunjung bisa diselesaikan adalah pekerjaan yang tak kunjung pernah dimulai”
(JRR Tolkien, penulis Novel The Lord of the Rings)
9.         Sedikit orang kaya yang memiliki harta. Kebanyakan harta yang memiliki mereka  
Robert G. Ingersoll
10.       Hidup manusia penuh dengan bahaya, tetapi justru di situlah letak daya tariknya             
Edgar Alnsel Mowrer
11.       Orang termiskin yang aku ketahui adalah orang yang tidak mempunyai apa-apa kecuali uang.
John D.Rockefeller
12.       Realitas selalu lebih konservatif daripada ideologi Raymond Aron
13.       Banyak kegagalan dalam hidup ini dikarenakan orang-orang tidak menyadari betapa dekatnya mereka dengan keberhasilan saat mereka menyerah.
(Thomas Alva Edison)
14.       Jadilah diri anda sendiri. Siapa lagi yang bisa melakukannya lebih baik ketimbang diri anda sendiri? 
(Frank Giblin, Ii)
15.       Kebanggaan kita yang terbesar adalah bukan tidak pernah gagal, tetapi bangkit kembali setiap kali kita jatuh.
 (Confusius)
16.       Kesempatan anda untuk sukses di setiap kondisi selalu dapat diukur oleh seberapa besar kepercayaan anda pada diri sendiri.
(Robert Collier)
17.       Pikiran Anda bagaikan api yang perlu dinyalakan, bukan bejana yang menanti untuk diisi
(Dorothea Bande)

Sabtu, 22 Mei 2010

Midnight Racing




Tengah malam kebut-kebutan keistimewaan sixteen mobil bersaing di ras melalui night-time lalu lintas
(juga termasuk waktu percobaan dan cara kejuaraan).
unik night-time efek ringan menyediakan realisme terakhir.
terus pergi terserah sepuluh taksiran dari 5 ke 15 kilometre, dengan tiga tingkat sulit.
makin baik kamu memperoleh; lebih keras kursus.
tengah malam kebut-kebutan menyusun dengan kamu, memperoleh lebih keras sebagai mengemudi kamu memperoleh lebih baik.
bermain-main dengan terserah 8 teman-teman di multiplayer cara di lan di kamu lokal jaringan.
kebiasaan kelipatan dirancang super-car mempertimbangkan kecepatan lebih dari 170 mph.
penuh 3d fisika dengan bukit-bukit, terowongan, jembatan layang dan empat jalan
persimpangan buat[kan] bagi spektakuler menunggang dan spektakuler crashe.
pilih dari dua belas sudut kamera untuk optimum pengalaman mengemudi.


 Download Midnight Racing

Westward IV: All Abord




kendarai rel ke menyenangkan dan petualangan di ke barat iv: semua aboard™, keempat bab di menggentarkan real-time siasat hak memilih dari sandlot permainan!
bila pemilik patriarkal perusahaan jalan kereta api tukang bubut pergi hilang, anak-anak dia, anne dan henry, disebut atas membuka kebenaran di belakang penghilangan dia. lindungi urusan keluarga dari bandit rakus sebagai kamu membantu tukang bubut mengekspansi jalan kereta api mereka ke kota berdekatan. penolong menculik warga negara sedang menahan untuk terlalu tinggi menebus, pertempuran bandit rakus,  dan pandu kota kamu ke keberuntungan dan kemakmuran di ke barat iv: baik ke atas



Defent and Defeat: Kingdom V1.1




" Defent and defeat: Kingdom V1.1" permainan siasat berkenaan dengan abad pertengahan. bangun kota berkenaan dengan abad pertengahan unik dan bela ini melawan penguasa griffenwald' jahat hord. permainan ini menawarkan jam permainan bermain untuk keluarga keseluruhan.



Download Defent and Defeat: Kingdom V1.1


Download

Kamis, 20 Mei 2010

NORMAL TANKS V1.02




Tangki normal aksi mengemasi di atas penembak. kamu mengendarai dengan berat dipersenjatai tangki itu
battlesit jalan melalui kendaraan musuh, menara kecil dan lain menarik menghadapi.

Game features:
• Challenging
• Nice powerful shader graphics
• 8 big levels for exploring
• 30 enemy types
• 3 difficulty level



Download Normal Tanks V1.02

OSTRICH RUNNER





Menyenangkan dan gila kebut-kebutan ostriche di pelari burung unta. menjamu dan asli kebut-kebutan permainan dimana kamu penghalang kendali ke burung unta dan khususnya dengan menyoroti pengurusan grafis unik. characteristically hidup menyumbangkan. ini adalah permainan sederhana tetapi memang kamu akan akan menikmati bermain ini. jika kamu suka kebut-kebutan permainan kamu punya peluang mempertunjukkan kebiasaan kamu mengunjungi berbeda tingkat bersama titik dan meloncat rintangan.

di ras gila ini ostriche harus lebih cepat dan banyak tangkas ke menang dan mengelak pepohonan, menggaruk, hadiah keheranan boxe dan rintangan lain. keseluruhan tingkat yang berbeda kebut-kebutan permainan termasuk kamu suka ini itu kemungkinan tinggi.



KALIMAT TANYA


KALIMAT TANYA

A.     PENGERTIAN KALIMAT TANYA
Kalimat Tanya ialah kalimat yang dipergunakan dengan tujuan memperoleh reaksi berupa jawaban dari yang ditanya atau penguatan sesuatu yang telah diketahui oleh penanya.
B.      CIRI-CIRI KALIMAT TANAYA
1.      Pemakaina kalimat Tanya: apa, sipa, dimana, bagaimana, mengapa, dan lain-lain.
2.      Pemakain kata bukan atau tidak?
3.      Pemakain klitika  -kah pada predikat kalimay yang diubah susunannya SP        PS.
4.      Pemakain intonasi naik pada suku kata akhir.

C.    JENIS KALIMAT TANYA
1.      KALIMAT TANYA KLARIFIKASI
Yang dimaksud kalimat Tanya klarifikasi (penegasan) dan kalimat Tanya konfirmasi (penjernihan) ialah kalimat Tanya yang disampaikan kepada orang lain untuk tujuan mengukuhkan dan penjelas persoalan yang sebelumnya telah diketahui oleh penanya.
2.      KALIMAT TANYA RETORIS
Kalimat Tanya retoris adalah kalimat Tanya yang tidak memerlukan jawaban atau tanggapan langsung. Kalimat Tanya retoris biasanya digunakan dalam pidato, khutbah, atau orasi.
3.      KALIMAT TANYA TERSAMAR
Kalimat Tanya tersamar adalahkalimattanya yang mengacu kepada bermacam maksud. Dengan kalimat Tanya, panaya bisa menyampaikan berbagai tujuan seperti: memohon, mengajak, menegaskan, menyetujui, menyanggah, melarang, dan menyuruh.
4.      KALIMAT TANYA BIASA
Kalimat Tanya bisa bersifat menggali informasi, biasanya menggunakan kata Tanya. Kata Tanya yang biasanya dipergunakan ialah: apa, dimana, siapa, kapan, kapan, mengapa, dan bagaimana.

ESCAPE WHISPER VALLEY (FINAL)




mendadak longsoran batu telah meninggalkan kamu terjebak di yang ditinggalkan dan kampung gunung gaib bernama berbisik limbah. mencarikan menemukan melalui 2000 dengan pintar obyek sembunyi dan pecahkan teka-teki mencari jalan ke luar kampung lantar!

mainkan 7 jenis  yang berbeda mini-game teka-teki mengumpulkan sembunyi dipetakan pecahan dari setiap lokasi yang akan [jadi] memerlukan membantu kamu lolos kampung lantar. mainkan 3 berbeda cara permainan: loloskan limbah, tidak terbatas mencarikan menemukan,  dan misteri bonu permainan. rencana kamu lolos hari ini!




Download Escape Whisper Valley (final)


Sabtu, 15 Mei 2010

DOWNLOAD BURIED IN TIME



Tragedi menimpa kerajaan tenteram bila permata suci hilang. ungkap rahasia di belakang city’ kematian besar sebagai kamu mengatur regu ahli purbakala di kamu mencari harta benda. hanya murni hati akan menyatakan kebenaran di belakang legenda kuno.

wahyukan rahasia legenda sebagai kamu mencari-cari intan hilang
bangun regu ahli purbakala membuka artifak kuno dan petunjuk
kelola terserah 20 karakter-karakter melintasi 5 kumpulan keahlian di suka bertualang ini sim permainan
pecahkan menantang teka-teki membuka wilayah baru kamu mencari
menggerakkan regu kamu, dapatkan kabulkan, pelihara lingkungan dan upgrade kamu


Download Buried In Time










Mengucapkan selamat datang era pemerintahan ratu elisabet dengan ini kepada lanjutan selalu teringat membangun serangkaian permainan banyak! di bangun banyak 5 kamu mengambil peranan dari mempunyai kekuasaan master-builder dikenai ongkos diperbarui kerajaan ratu elizabeth। kampung dengan kampung, kota dengan kota you’ll membangun kembali memakai bangunan dan modernisasikan kaum tua inggris।

bangun banyak 5: era pemerintahan ratu elisabet real-estate permainan tiruan siasat. beli biru mencetak dan denah kampung dan kota, upgrade rumah dan amati pencarian persewaan menimbun! permainan menawarkan dua cara unik bermain: secara kebetulan dimana kamu dapat mendapat uang dan kampanye, mengizinkan kemajuan melalui waktu zaman. nikmati menarik cerita, grafik berwarna-warni terang, audio bersifat celupan dan jam tiruan menyenangkan!

jadi, apakah kamu siap memastikan ratu elizabeth warisan?


Download Build a Lot

Rabu, 12 Mei 2010

INTERNET OWNLOAD MANAGER 5.19




Ada banyak sotware untuk mendownload didunia internet tetapi dengan kinerja yang sangat lemah. Namun sekarang sotware untuk mendownload ada yang bekerja dengan kinerja yang cukup memuaskan contohnya INTERNET DOWNLOAD MANAGER. Software yang bekerja secara konsisten dengan meningkatkan kecepatan download hingga 500%. Bila anda tertarikuntuk mencobanya silahkan download pada link di bawah ini.


Download Internet Download Manager 5.19

Sherlock Holmes The Awakened





Sherlock holme, dan asisten setia dia, dr. watson. periksa serangkaian gaib penghilangan dan gunakan kecerdasan kamu ke mengejar dan menangkap gelap kelompok cthulu-worshipper. ikut petunjuk dan pecahkan misteri sherlock holme: membangkitkan, sementara secara penuh membenamkan di permainan petualangan ini. peringatan: sherlock holme: membangkitkan berisi isi grafis dan menyebutkan gaib.
saling berhubungan dengan seluruh dunia.




Download Sherlock Holmes The Awakened

The Marionette







Burung layang-layang jejaka dan pemahat patung yang berkerja keras mencari uang di kota. dia mengkhususkan di manusia modeling sosok, dan sering menyewa orang berpose dia di studio dia. kepadanya, mereka hanya model, dan minatnya akan mereka wajib untuk kepentingan seni dia.

satu malam, dia menerima amplop di surat. amplop tak ditandai kecuali jumlah 1011 scribbled di pojok. di dalam foto aneh. segera setelah, burung layang-layang menemukan sendiri di berbeda dunia, dimana waktu dan angkasa tidak berarti apapun, dan hantu dari lewat akan tidak mati.



Download The Marionette

ROSEMARY





Bila rosemary menemukan foto teman terlupa, dia mengusir ke lama dia terbayang ke kerat kembali bersama kenang-kenangan dia dan lepas apa terjadi kepadanya. dia menemukan dirinya menanyai kenang-kenangan dia orang-orang dan tempat dia berinteraksi dengan di masa kanak-kanak dia. rosemary point-and-click permainan petualangan dengan tikungan: pemain harus menjelajahi dan atur kenang-kenangan karakter untuk memecahkan misteri permainan.
kami memilih bagaimana ingatan bekerja sebagai tukang mesin baru kami membawa ke permainan petualangan, tanpa turut berbaris pernyataan yang mendasari penalaran bukan hal baru karakter pemain amnesiac. permainan ini berusaha memperbaharui di gaya siapa punya evolusi telah berakhir perlahan-lahan, tetapi dari yang kami dapat mempelajari pelajaran berharga gaya lain dapat digunakan untuk dengan berceritera idaman.
ada banyak cara kenang-kenangan dapat mencetuskan: penciuman, lagu atau muka akrab dapat picu berhenti kenang-kenangan. di permainan kami, pemain harus lihat dunia sebagai rosemary mengingat ini, perbandingan ini apa ini melihat suka di saat ini, dan cari obyek apa atau orang mungkin membantu dia ingat informasi.
pemain harus saling berhubungan dengan kenang-kenangan dia, mewakili di album foto. mekanika bagian dari ini permainan diilhamkan oleh istana ingatan, sebagai dijelaskan oleh quintillian. istana ingatan membantu ahli pidato ingat mereka speeche - mereka akan obyek tempat dihubungkan ke setiap hal berlalu dalam istana khayal, dan dengan melintasi mereka pikiran istana, mereka ingat apa mereka mempunyai mengatakan. we've mengambil mengatur dan meletakkan barang ke tempat tukang mesin dasar sebagai rekoleksi. kenang-kenangan dia direpresentasikan oleh foto-foto, yang wahyukan banyak informasi bila menempatkan di mereka corresponding lubang kecil, merubah bagaimana rosemary mengingat kota lama dia. ingat jadi kunci memecahkan misteri terjadi ke teman dia.
daftar kata kerja permainan juga agak tidak biasa - kami memutuskan mengekspansi daftar kata kerja standar seperti di tradisi permainan lebih tua. pemain dapat penciuman dan dengarkan, sebagaimana adanya indera itu secara tradisional mungkin ke kenang-kenangan picu.
pada akhirnya, rosemary latihan di nostalgia, sejak ini adalah diilhamkan oleh merasa kembali ke kota kediaman seseorang, dan hidup kembali ihwal itu satu mungkin punya terlupa.


.



Download game Rosemary









SUMPAH PEMUDA






Peserta Kongres Pemuda II

Sumpah Pemuda merupakan sumpah setia hasil rumusan Kerapatan Pemoeda-Pemoedi Indonesia atau dikenal dengan Kongres Pemuda II, dibacakan pada 28 Oktober 1928. Tanggal ini kemudian diperingati sebagai "Hari Sumpah Pemuda".
Rumusan Sumpah Pemuda ditulis Moehammad Yamin pada sebuah kertas ketika Mr. Sunario, sebagai utusan kepanduan tengah berpidato pada sesi terakhir kongres. Sumpah tersebut awalnya dibacakan oleh Soegondo dan kemudian dijelaskan panjang-lebar oleh Yamin.[1]

Isi

Sumpah Pemuda versi orisinal[2]:
Pertama
Kami poetera dan poeteri Indonesia, mengakoe bertoempah darah jang satoe, tanah Indonesia.
Kedoea
Kami poetera dan poeteri Indonesia, mengakoe berbangsa jang satoe, bangsa Indonesia.
Ketiga
Kami poetera dan poeteri Indonesia, mendjoendjoeng bahasa persatoean, bahasa Indonesia.

Sumpah Pemuda versi Ejaan Yang Disempurnakan:

Pertama
Kami putra dan putri Indonesia, mengaku bertumpah darah yang satu, tanah air Indonesia.
Kedua
Kami putra dan putri Indonesia, mengaku berbangsa yang satu, bangsa Indonesia.
Ketiga
Kami putra dan putri Indonesia, menjunjung tinggi bahasa persatuan, bahasa Indonesia.

Kongres Pemuda II

Gagasan penyelenggaraan Kongres Pemuda Kedua berasal dari Perhimpunan Pelajar Pelajar Indonesia (PPPI), sebuah organisasi pemuda yang beranggota pelajar dari seluruh Indonesia. Atas inisiatif PPPI, kongres dilaksanakan di tiga gedung yang berbeda dan dibagi dalam tiga kali rapat.
Rapat pertama, Sabtu, 27 Oktober 1928, di Gedung Katholieke Jongenlingen Bond (KJB), Waterlooplein (sekarang Lapangan Banteng). Dalam sambutannya, ketua PPI Sugondo Djojopuspito berharap kongres ini dapat memperkuat semangat persatuan dalam sanubari para pemuda. Acara dilanjutkan dengan uraian Moehammad Yamin tentang arti dan hubungan persatuan dengan pemuda. Menurutnya, ada lima faktor yang bisa memperkuat persatuan Indonesia yaitu sejarah, bahasa, hukum adat, pendidikan, dan kemauan
Rapat kedua, Minggu, 28 Oktober 1928, di Gedung Oost-Java Bioscoop, membahas masalah pendidikan. Kedua pembicara, Poernomowoelan dan Sarmidi Mangoensarkoro, berpendapat bahwa anak harus mendapat pendidikan kebangsaan, harus pula ada keseimbangan antara pendidikan di sekolah dan di rumah. Anak juga harus dididik secara demokratis.
Pada rapat penutup, di gedung Indonesische Clubgebouw di Jalan Kramat Raya 106, Sunario menjelaskan pentingnya nasionalisme dan demokrasi selain gerakan kepanduan. Sedangkan Ramelan mengemukakan, gerakan kepanduan tidak bisa dipisahkan dari pergerakan nasional. Gerakan kepanduan sejak dini mendidik anak-anak disiplin dan mandiri, hal-hal yang dibutuhkan dalam perjuangan.
Sebelum kongres ditutup diperdengarkan lagu "Indonesia Raya" karya Wage Rudolf Supratman yang dimainkan dengan biola saja tanpa syair, atas saran Sugondo kepada Supratman. Lagu tersebut disambut dengan sangat meriah oleh peserta kongres. Kongres ditutup dengan mengumumkan rumusan hasil kongres. Oleh para pemuda yang hadir, rumusan itu diucapkan sebagai Sumpah Setia.

Peserta

Para peserta Kongres Pemuda II ini berasal dari berbagai wakil organisasi pemuda yang ada pada waktu itu, seperti Jong Java, Jong Ambon, Jong Celebes, Jong Batak, Jong Sumatranen Bond, Jong Islamieten Bond, PPPI, Pemuda Kaum Betawi, dll. Di antara mereka hadir pula beberapa orang pemuda Tionghoa sebagai pengamat, yaitu Oey Kay Siang, John Lauw Tjoan Hok dan Tjio Djien Kwie serta Kwee Thiam Hiong sebagai seorang wakil dari Jong Sumatranen Bond. Diprakarsai oleh AR Baswedan pemuda keturunan arab di Indonesia mengadakan kongres di Semarang dan mengumandangkan Sumpah Pemuda Keturunan Arab.

Gedung

Artikel utama untuk bagian ini adalah: Museum Sumpah Pemuda
Bangunan di Jalan Kramat Raya 106, tempat dibacakannya Sumpah Pemuda, adalah sebuah rumah pondokan untuk pelajar dan mahasiswa milik Sie Kok Liong [3].
Gedung Kramat 106 sempat dipugar Pemda DKI Jakarta 3 April-20 Mei 1973 dan diresmikan Gubernur DKI Jakarta, Ali Sadikin, pada 20 Mei 1973 sebagai Gedung Sumpah Pemuda. Gedung ini kembali diresmikan oleh Presiden Soeharto pada 20 Mei 1974. Dalam perjalanan sejarah, Gedung Sumpah Pemuda pernah dikelola Pemda DKI Jakarta, dan saat ini dikelola Kementrian Kebudayaan dan Pariwisata.[4]

THEMES COMPUTER

Mungkin anda merasa bosan dengan tampilan komputer yang hanya itu-itu saja, hanya yang tertera pada sistem operasi yang anda miliki, namun dengan menggunakan beberapa tema komputer yang ada dibawah ini anda bisa memilih tampilan yang anda inginkan sesuai selera jika menginginkannya anda bisa mendownload tema-temanay di link dibawah ini.

Download Seven Transformation pavk 4.0

Download Vista Live ShellPack 2.51 blue

Download Pack Vista inspirat 2.1.0

Download WindowBlinds 7.01 build 247

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best CD Rates